Wir hatten gerade anderswo das Thema Gerüchte in dieser Woche. Die folgende Tabelle soll einem SL helfen, Ideen für Brotkrumen, Ansatzpunkte und Puzzlestücke zu bekommen, denen die Spieler folgen können oder die man zwischendurch einwerfen mag, um einen Aufhänger zu erhalten. Wie üblich erhebe ich keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Vielleicht mache ich irgendwann eine längere Liste oder sortiere sie anders.
Falls es eine Kette von Informationen sein soll, die die Spieler gewinnen können, sollte man diese vielleicht nicht unbedingt als rein lineare Kette aufbauen, sondern mehrere Schritte zum Ziel führen lassen.
| Die Information wird erhalten durch … (1W66) | |
| 11 | die Konsultation eines Gelehrten | 
| 12 | das Abfangen eines Kuriers, Laufburschen oder
			einer Brieftaube | 
| 13 | das Finden eines Geheimverstecks oder Toten
			Briefkastens | 
| 14 | dem Lauschen eines Gesprächs beim Einkaufen 
			 | 
| 15 | dem Lesen einer Gravur auf einem Ring | 
| 16 | dem Lesen von Fährten 
			 | 
| 21 | dem Studium der Symbolik eines Wappens oder Sigels | 
| 22 | den Ball, Empfang oder Nachmittagstee in der
			Aristokratie | 
| 23 | den Besuch einer Kurtisane, eines Freudenhauses 
			 | 
| 24 | den Besuch einer Taverne | 
| 25 | den Hinweis eines Gefolgsmanns, Mietlings,
			Verwandten oder Freunds | 
| 26 | die Untersuchung eines Tatorts | 
| 31 | die Äußerungen eines Betrunkenen oder
			Umnachteten | 
| 32 | die Befragung eines Gefangenen im Kerker | 
| 33 | die Beschattung einer Person | 
| 34 | die Chronik eines Tempels, einer Stadt oder einer
			Familie | 
| 35 | die Gestaltung eines Wandteppichs oder anderen
			Kunstgegenstands | 
| 36 | die genaue Betrachtung des Verhaltens von Tieren
			oder Personen | 
| 41 | ein Epitaph | 
| 42 | ein Flugblatt oder einen Steckbrief | 
| 43 | ein Gedicht oder Lied | 
| 44 | ein Grafitti 
			 | 
| 45 | ein Märchen oder eine Sage | 
| 46 | ein öffentlicher Aufruhr, Streit, ein Duell oder
			eine Schlägerei | 
| 51 | ein Schwätzchen mit der Stadtwache, den Bütteln,
			Steuereintreibern | 
| 52 | ein Tagebuch oder Reisejournal | 
| 53 | ein Treffen mit einem Spion oder Gildendieb | 
| 54 | eine codierte Nachricht | 
| 55 | eine Inschrift an einem Denkmal oder Haus | 
| 56 | eine öffentliche Bekanntmachung, als Plakat oder
			durch einen Ausrufer | 
| 61 | eine Prophezeiung, Orakelspruch, Wahrsagung | 
| 62 | eine Schatzkarte oder Landkarte | 
| 63 | einen vertraulichen Brief | 
| 64 | einen Vertrag, eine Urkunde, ein Urteil oder
			sonstiges juristisches Schriftstück | 
| 65 | Die magische Befragung eines Toten oder Wesens der
			Äußeren Ebenen | 
| 66 | dem Gespräch mit einem Monster | 
 
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