Die Waffen der Revolution gelten zwar als verschollen, finden jedoch Erwähnung in den Werken einiger klassischer Gelehrter, die ihre Entstehung auf das ebenfalls sagenumwobene Polymagische Institut zurückführen, eine Universität der arkanen Künste, die in einem Bürgerkrieg eines untergegangenen Imperiums verwüstet wurde. Dazu zählen der Foliant der Beseelten Klingen, die Errungenschaften des PMI, die Tragiknovelle Stählerne Jahre und der berüchtigte Ratgeber für Rebellen des verschwundenen Gelehrten Abesiko Bahanesty (dessen Wirken und Existenz in Nelantor, der Stadt der Gelehrten des Äthers, nur hinter vorgehaltener Hand diskutiert werden darf.)
Man sagt, die Waffen seien ein Bündnis, dass den Umsturz der Herrscher einer Ebene (inklusive der Götter) anstrebt, andere wiederrum behaupten, sie seien untereinander zu zerstritten, um eine ernsthafte Gefahr für die Ordnung der Dinge darzustellen.
Gerechte Ernte: Rechtschaffen Neutrale Sichel +2 mit einer Intelligenz von 15. Spricht und liest Druidisch, Rechtschaffen Neutral und die Gemeinsprache. Kann als Lehrmeister für Druiden bis zur 7. Stufe fungieren. Wenn sie als Materialkomponente für Zauber eingesetzt wird, die Pflanzen betreffen, so erhöht sich die effektive Stufe eines Druiden um zwei Stufen. Hat sich zum Ziel gesetzt, die Druiden zu unterwandern und gegen feudale Lehnsherren sowie traditionelle Religionen einzusetzen; will Hunger durch komplexe Bepflanzungspläne sowie druidische Magie bekämpfen.
Kettenbrecher: Chaotisch guter Schwerer Kriegshammer +2 mit einer Intelligenz von 14. Spricht und liest Chaotisch Gut und die Gemeinsprache. Kann als Lehrmeister für Kämpfer bis zur 5. Stufe fungieren. Träger ist unter dem Effekt des Zaubers Handlungsfreiheit wie durch den Ring; mit einer Berührung kann der Hammer nach Belieben Ketten, Schlösser und Fesseln zerstören. Ist ein geselliger Zeitgenosse, bis er Unterdrückung oder Versklavung irgendeiner Form gewahr wird; dann spornt er seinen Träger an, diesen Zustand schnellstmöglichst zu beenden. Manchmal, wenn die Unterdrückung weitreichender ist, wird er sich zum Zentrum der Widerstandsbewegung machen wollen.
Prinzentöter: Neutral böser Dolch +2 mit einer Intelligenz von 15. Spricht und liest die Diebessprache, Rechtschaffen Neutral und die Gemeinsprache. Kann als Lehrmeister für Assassinen bis zur 7. Stufe fungieren, welche ihre Fähigkeiten einsetzen, als seien sie eine Stufe höher. Geht von innen gegen Herrschaftsstrukturen vor, in dem er sie in ein Netzwerk aus Korruption, sittlichem Verfall, Intrigen, Mordkomplotten und Erpressbarkeiten zu verstricken versucht. Verbirgt seine Fähigkeiten, so lange es geht.
Thronspalter: Chaotisch Neutrale beidhändige Streitaxt +3 mit einer Intelligenz von 14. Spricht und liest Chaotisch Neutral und die Gemeinsprache. Kann als Lehrmeister für Kämpfer bis zur 7. Stufe fungieren, und einmal wie ein Silbernes Horn von Valhalla Berserker beschwören.
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