Das Universelle Vampirische Profil (UVP) hat die folgenden Merkmale:
1 - 2 - 345 - 6
1. Territorien: Nehme dir eine Handelsübliche Landkarte zu Hilfe und markiere die wahrscheinlichsten Territorien für jede Region.
2. Vampirische Bevölkerung: Werfe 1W10 für je 100.000 angefangene Einwohner der Stadt oder der Region. Für jede 4 -7 notiere einen, für jede 8+ notiere 2 Vampire in der Stadt. Bei mehr als 1 Vampir pro 100.000 Einwohnern gilt die Stadt als Überbevölkert.
3. Sekte: Werfe 1W10. Bei einer 1-3 hat in dieser Region der Sabbat, bei einer 4-9 die Camarilla, bei einer 10 keine von beiden Gruppierungen das Sagen; stattdessen ist diese ein umkämpftes Territorium.
4. Herrscher: Werfe 2W10 + 1 für je 100.000 Einwohner der Region - 10. Je höher der Wert, desto mehr Macht hat der lokale Herrscher, und umso tyrannischer ist er.
5. Tradition: Werfe 2W10 + die Stufe des Herrschers - 10. Je höher der Wert, umso effizienter und härter werden die Gesetze der Untoten verfolgt.
6.Andere Merkmale:
Jäger (Jg): Werfe 2W10 + die Anzahl der Vampire - 10. Dies ist die Anzahl der professionellen Vampirjäger in der Region, +2, wenn die Region überbevölkert ist.
Überbevölkert (Üb): Wenn weniger als 100.000 Einwohner pro Vampir in der Ortschaft leben.
Umkämpft (Uk): Wenn die Region keiner Sekte gehört, oder wenn der Herscher vom Typ 0 oder 10 ist.
Werwölfe (Ww) Werfe einen W10. Bei einer 8+ gibt es ein Werwolfrudel direkt im Territorium.
6 Kommentare:
"Überbevölkert (Üb): Wenn mehr als 100.000 Einwohner pro Vampir in der Ortschaft leben."
Das soll 'weniger als' sein, oder?
Korrekt!
Ist korrigiert.
Hihi, lustige Idee! Und natürlich für Retro-Vampire:tM! :-)
Das ist die erste Vampire-Version, die ich spielen wollte.
(Vielleicht kann man für Dark Ages bei der Mittelalterhexkartengeneration in meinem alten Challengebeitrag R.A.R.A. klauen?)
Etwas wichtiges fehlt doch noch: Die zufallsbasierte Charakter-erschaffung! Aber ich bin grad anderweitig gefangen.
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