Ein Szenario für Stars Without Number und Traveller.
Technologische Fortschritte in der Lebensverlängerung führen zu Konflikten in Gesellschaften, die diese unterschiedlich lösen; kommen diese Gesellschaften in Kontakt zueinander, dann sind Konflikte unvermeidbar.
Ich habe mir früher hier schon einmal dazu Gedanken gemacht. Später hatte ich eine SWN-Kampagne vorbereitet, in der der Konflikt zweier unterschiedlicher Hegemone eine Rolle spielen sollte: Eine feudalkapitalistische und eine algokratisch-kommunistische. Erstere behalten Anagathika für die vor, die sie sich leisten können - letztere verteilen sie nur nach meritokratischen Gesichtspunkten, und setzen Alterungsmedikamente für die Bestrafung von Kriminellen und Dissidenten ein.
Dazu eine Welt, auf der eine besonders ergiebige Quelle von Anagathika zu finden ist, Banditenkönige und unabhängige Welten im Orbit und Niemandsland der beiden Großmächte, Schmuggler, Untergrundkulte und die mysteriösen Cyborg-Bettelmönche in blauen Roben.
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